Handlungsorientierter Einstieg in die grafische Programmierung

Handlungsorientierter Einstieg in die grafische Programmierung

Erarbeitung des Algorithmusbegriffs anhand einer Faltanleitung. Im Rahmen des Workshops werden die grundlegenden Elemente der grafischen Programmierung (Schrittweise, Ausführung, Schleife,…) mit Hilfe von digitalen Endgeräten angewendet, durchgeführt und erprobt. Fakultativ kann im zweiten Teil des Workshops interessierten Teilnehmenden die Einführung in die Programmierung von Lego Spike Robotern angeboten werden.

Raum und Zeit:

  • SH-0.105

    14:00 - 15:30