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Game based Learning – spielender Kompetenzerwerb

Computerspiele sind im Alltag vieler Kinder und Jugendlicher fest integriert. Spielen scheint sehr viel attraktiver zu sein, als für die Schule zu lernen.

Warum ist dies so? Welche Mechanismen greifen hier und kann man diese auch dazu benutzen, die eigene Wissensvermittlung zu verbessern und die Schüler*innen zu motivieren?

Wir werden einige Spiele kurz analysieren und über Faktoren sprechen, die diese erfolgreich gemacht haben. Wir setzen uns mit unserem inneren Belohnungssystem, dem Flow des Spielens und den sozialen Aspekten des Gamings auseinander.

 

Fragen zum Wochenplan oder Buchungswünsche für einen geschlossenen Personenkreis?

Stefanie Lotz
fortbildung@bildung.hessen.de

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