Merge Cubes im Fremdsprachenunterricht: Wie erstelle ich Augmented Reality Anwendungen? (Universität Kassel)

In diesem Workshop steht die technische Umsetzung von Augmented-Reality-Anwendungen mit Merge Cubes im Mittelpunkt. Die Teilnehmenden lernen Schritt für Schritt, wie eigene AR-Inhalte erstellt, angepasst und für den Fremdsprachenunterricht nutzbar gemacht werden können. Dabei sollen geeignete Tools und Plattformen zur Erstellung von Augmented-Reality-Inhalten vorgestellt und praktisch erprobt werden. Die Teilnehmenden entwickeln erste eigene Anwendungen, binden multimediale Inhalte (z. B. Texte, Bilder, Audio) ein und lernen, wie diese didaktisch sinnvoll in Lernkontexte integriert werden können. 

Die Veranstaltung folgt einem praxisorientierten Ansatz. Im ersten Teil des Workshops werden verschiedene Unterrichtseinheiten vorgestellt. Im zweiten Teil sollen eigene immersive Anwendungen gestaltet und umgesetzt werden. Die Workshopleiterinnen werden dies begleiten und technisch gemeinsam mit den Teilnehmenden umsetzen.

Material:

Bringen Sie bitte konkrete eigene Ideen zur gemeinsamen Umsetzung mit.

Inhaltliche Vorkenntnisse:

Keine!

Technische Voraussetzungen:

Internetfähiges Endgerät (Vorzugsweise Laptop oder Tablet)  – Stabile Internetverbindung.

Fragen zum Wochenplan oder Buchungswünsche für einen geschlossenen Personenkreis?

Helen Gehling
fortbildung@bildung.hessen.de

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Hinweise zur Teilnahme

  • Die Daten zur Teilnahme erhalten Sie nach Ihrer Buchung per E-Mail.
  • Bitte rufen Sie kurz vor Beginn der Online-Veranstaltung den übermittelten Meeting-Link auf und klicken Sie dann auf die Schaltfläche „Teilnehmen“.